#НОВАЯ_ИГРА #ON_OFF

Мы сами формируем события в своей жизни и можем влиять на них.
Но не делаем этого. Почему? 
Да потому что часто не замечаем, что с нами происходит.

События с нами случаются. Нежданно-негаданно. 
Сваливаются с карниза, залетают в форточку, вползают в замочную скважину.
А нам остается только реагировать по факту.

Что изменится, если мы будем заранее видеть потенциальное событийное поле? 
Например, на месяц, три месяца, а то и на год? 
У нас появляется выбор.

Мы сможем выбирать:
какую ситуацию включить в свою жизнь, а которую выключить,
какие задачи вывести в приоритет, какие отложить, а то и вовсе убрать из списка
на какие вопросы обратить пристальное внимание, а что исключить и не тратить время.

Как сделать так, чтобы человек мог осознанно формировать поле событий?

В поисках ответа на этот вопрос появилась идея игры “ON:OFF”, которая разработана на базе механики игры «КОЛЕСНИЦА».

О чем эта игра?
О планировании? Не совсем.
В планировании мы пишем задачи, но нет гарантии, что сможем реализовать. Знаете как бывает: строишь наполеоновские планы, а на выходе – пшик.

“ON:OFF” создает реальную картинку событий, показывает потенциальное поле и реальное. Благодаря её как раз и можно корректировать планирование. Делать его более четким.

Я играла 2 недели назад и почти каждое событие, которое записано в плане, разворачивается. Иногда ожидаемо, иногда под интересным ракурсом.
Я заметила, что изменилось моё отношение к ситуациям. Исчезает оценка хорошо/плохо. Есть то, что есть, у меня это не вызывает стресс, и я с этим играю.

Удобно.

Уже скоро премьера…

Оставить комментарий

двенадцать + 17 =


Top